Product Designer, агентство Octon | 2022

превью 2 сайдо (1).png

Продукт

Saido — платформа для облачного гейминга. Проект основан пользователями подобных ресурсов, мотивированных создать оптимизированный под игрока User-Centered интерфейс

Моя роль

Провести исследование, предложить решения по оптимизации пользовательских сценариев. Организовать структуру экранов, сформулировать принципы UI, собрать элементы интерфейса в UI kit


1. Проблемы и решения. Структура и организация

Работа на этапе велась в команде с менеджером агентства. Собрали подробный бриф, так как сами заказчики представляют конечного пользователя платформы. Собрали информацию по пользовательскому опыту на аналогичных платформах, предложили гипотезы оптимизации времени от входа в приложение до запуска игры.

Выявили проблемы существующих платформ:

  1. сложный нагроможденный дизайн, мешающий юзабилити и увеличивающий время, затраченное пользователем, на выполнение целевого действия;
  2. отсутствие иерархии информации: не хватает сортировки по серверам, играм, типам игры и т.д.;
  3. слабая социальная вовлеченность: отсутствие или неудобный формат общения с друзьями, необходимость переходить на отдельную страницу, чтобы отправить сообщение или присоединиться к серверу, на котором играет друг;
  4. устарейший Ui: визуально устаревшие дизайн-решения. Неактуальные цветовые решения, слабая работа с типографикой и систематизацией информации уменьшают время, проведенное пользователем на платформе.

Screenshot 2025-03-05 at 18.27.53.png

После проведения ресерча конкурентов и сборка информации о пользовательском опыте предложили: