Product Designer, агентство Octon | 2022
.png)
Продукт
Saido — платформа для облачного гейминга. Проект основан пользователями подобных ресурсов, мотивированных создать оптимизированный под игрока User-Centered интерфейс
Моя роль
Провести исследование, предложить решения по оптимизации пользовательских сценариев. Организовать структуру экранов, сформулировать принципы UI, собрать элементы интерфейса в UI kit
1. Проблемы и решения. Структура и организация
Работа на этапе велась в команде с менеджером агентства. Собрали подробный бриф, так как сами заказчики представляют конечного пользователя платформы. Собрали информацию по пользовательскому опыту на аналогичных платформах, предложили гипотезы оптимизации времени от входа в приложение до запуска игры.
Выявили проблемы существующих платформ:
- сложный нагроможденный дизайн, мешающий юзабилити и увеличивающий время, затраченное пользователем, на выполнение целевого действия;
- отсутствие иерархии информации: не хватает сортировки по серверам, играм, типам игры и т.д.;
- слабая социальная вовлеченность: отсутствие или неудобный формат общения с друзьями, необходимость переходить на отдельную страницу, чтобы отправить сообщение или присоединиться к серверу, на котором играет друг;
- устарейший Ui: визуально устаревшие дизайн-решения. Неактуальные цветовые решения, слабая работа с типографикой и систематизацией информации уменьшают время, проведенное пользователем на платформе.

После проведения ресерча конкурентов и сборка информации о пользовательском опыте предложили:
- ввести поиск с тегами, фильтрацией и визуальными карточками серверов, что сократит время выполнения целевого действия;
- современный UI с удобной карточной подачей информации, улучшенной читаемостью и понятной визуальной иерархией;
- предусмотреть возможность персонализации: добавлять серверы в избранное, оптимизировать рекомендации на основе истории взаимодействий;
- удобный доступ к общению с друзьями, быстрый поиск используемых ими серверов и простое подключение к ним;